🎮 RunRunRun


📌 Descrição


Este é um jogo 2D desenvolvido na Unity onde o jogador deve coletar itens no cenário enquanto evita o seu inimigo.

🎯 Objetivo


Coletar todos os itens do mapa no menor tempo possível sem ser pego pelos inimigos.

🕹️ Controles


  • Teclado:
    • W / A / S / D ou setas → movimentar o personagem
  • Controle (Xbox/Joystick):
    • Analógico esquerdo → movimentar

⚙️ Mecânicas


  • O jogador se move livremente pelo cenário
  • Itens coletáveis aumentam o score
  • Um contador mostra quantos itens ainda faltam
  • Um timer mostra o tempo da partida
  • Inimigos perseguem o jogador
  • Ao encostar no inimigo:
    • o jogador perde pontos
    • volta para a posição inicial

🧠 Sistema do Jogo


  • GameController: controla score, tempo e itens restantes
  • UIManager: atualiza a interface (score, tempo, restantes)
  • PlayerMovement: movimentação do jogador
  • EnemyChase: lógica de perseguição do inimigo

🖥️ Interface (UI)


Durante o jogo são exibidos:

  • Score
  • Tempo
  • Itens restantes

🏁 Condição de Vitória


O jogo termina quando todos os itens são coletados.

🔊 Áudio


  • Música no menu inicial
  • Sons ao coletar itens

🛠️ Tecnologias


  • Unity (2D)
  • C#

📁 Como executar


  1. Abra o projeto na Unity
  2. Abra a cena MainMenu
  3. Clique em Play

👨‍💻 Autor


Projeto desenvolvido por Rafael Agnelo.

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Link do Repositório: 


https://github.com/rafaelagnelo/My-8-Way.git