RunRunRun
🎮 RunRunRun
📌 Descrição
Este é um jogo 2D desenvolvido na Unity onde o jogador deve coletar itens no cenário enquanto evita o seu inimigo.
🎯 Objetivo
Coletar todos os itens do mapa no menor tempo possível sem ser pego pelos inimigos.
🕹️ Controles
- Teclado:
- W / A / S / D ou setas → movimentar o personagem
- Controle (Xbox/Joystick):
- Analógico esquerdo → movimentar
⚙️ Mecânicas
- O jogador se move livremente pelo cenário
- Itens coletáveis aumentam o score
- Um contador mostra quantos itens ainda faltam
- Um timer mostra o tempo da partida
- Inimigos perseguem o jogador
- Ao encostar no inimigo:
- o jogador perde pontos
- volta para a posição inicial
🧠 Sistema do Jogo
- GameController: controla score, tempo e itens restantes
- UIManager: atualiza a interface (score, tempo, restantes)
- PlayerMovement: movimentação do jogador
- EnemyChase: lógica de perseguição do inimigo
🖥️ Interface (UI)
Durante o jogo são exibidos:
- Score
- Tempo
- Itens restantes
🏁 Condição de Vitória
O jogo termina quando todos os itens são coletados.
🔊 Áudio
- Música no menu inicial
- Sons ao coletar itens
🛠️ Tecnologias
- Unity (2D)
- C#
📁 Como executar
- Abra o projeto na Unity
- Abra a cena
MainMenu - Clique em Play
👨💻 Autor
Projeto desenvolvido por Rafael Agnelo.
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | rafaelagnelo |
| Made with | Unity |

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Link do Repositório:
https://github.com/rafaelagnelo/My-8-Way.git